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白いプクリポと美少女がお送りするダラダラプレイ日記
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「不思議の魔塔」はサポート仲間だけでギガブレイクぶっぱなしクリアで終わり!

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  • 気づけば4月、月初めはドラクエ10で不思議の魔塔ですね。


    もうやる必要はないと思いつつも、行かなきゃ動機が収まらないっ!。


    習慣って怖いねってことで、
    今日は魔塔をサポだけで上っておりました。


    魔塔はギガスラぶっぱ


    上った結果、最終的にこんな姿になってもうた。






    まあ、姿は性能を優先した結果こうなっているんだし、
    魔塔でファッションに気を使う人はいないでしょう。
    どうしても気になる人は、コーデ登録から
    コーデチェンジ完了しているだろうしw。



    さてさて、ここ最近の僕の魔塔ライフは

    基本的に人と全く絡まないでサポだけでクリアしております。

    サポだけいけるようになって久しいですが、
    魔塔の愉快な仲間たちだけでも
    十分やっていけますからね。


    サブキャラも同様に、人とはやらず淡々とこなすという感じ。


    本来は野良パーティプレイでもしながら行くものなのかもしれんが、
    そんなことをしなくてもサポだけで十分20階まで行ける。
    他人と絡みたくない人にはありがたい環境です。



    最近の魔塔でプレイヤーがやることはとても単純。
    プレイヤーは片手剣バトマスとなり、
    しょっぱな渡されるSPは全部片手剣に突っ込み、

    レベル上がってSPがたまってきたら「ギガブレイク」まで取得して、
    残りは「とうこんうち」を覚えれば準備完了。



    あとは、眠気に耐えながら、上の階を目指していきましょう。


    魔塔はギガスラぶっぱ


    うお!まぶしっ!。



    光りすぎて何が起こっているのかよくわからんが
    僕がかっこよくギガブレイクを決めているシーンでございます。


    カバリアーとかライノスキングのような
    上層にいくために倒す必要がある強敵でも、
    ギガブレイクで一掃していくのがセオリーですよねw。


    とうこんうちでテンションを3段階ほどあげて
    ギガブレイクぶっぱなせば、大体の敵は死にます。



    その証拠に、


    魔塔はギガスラぶっぱ

    魔塔はギガスラぶっぱ

    魔塔はギガスラぶっぱ


    道中の敵を同様の方法で葬りまくり。
    この方法が一番楽だと思います。


    問題は、とうこんうちでテンションが上がりきらないうちに
    ホロナさんが回復をちゃんとやらないという、
    いつものポンコツっぷりを発揮してしまい

    パーティが半壊ないし全壊しかけるパティーンが、
    たまにあるということかな。


    こればかりはやむなしではあるけど、
    もしそうなったら運が悪かったってことでw。




    ただ、さすがに20階のボスであるヒッポルコは、
    この攻撃でも一撃で沈めることができない。



    魔塔はギガスラぶっぱ


    ホロナのせいで死んでしまったが、
    ちゃんとクリアしましたんでご安心ください。



    でも、サポで行くよりも、同じような方法でクリアしている
    ほかプレイヤーと一緒に行ったほうが、
    早めに済むだろうね~。これは経験上そう感じます。

    サポだけで行っているのは、
    誰とも組まずに淡々とこなしたい気持ちだからっす。




    そんな感じで「とうこんうち」からの「ギガブレイク」で
    クリアして来ましたよってお話です。




    _(:3 」∠)_




    違う、そうじゃ、そうじゃない、。



    本来、僕らが求めていたのはこういう魔塔じゃなかったはず。


    早くクリアして報酬だけもらいたい、
    そんな気持ちにしかならないコンテンツになるとは、
    実装前には思いもしなかった。


    全員レベル1から、ランダムで装備を入手、
    それぞれのプレイヤーが自分の役割をこなしながら協力して進めていく、
    そういうコンテンツだと夢に見ていたのだが、


    結果はごらんの有様。
    月に一回上る、それもできるだけ早く終わりたいw。



    もうね、この話題
    ミニにタコができるほどブログに書いた気がする。


    でも、対処療法のようなアプデは行われるものの、
    抜本的な解決には、何一つつながっていない。
    サポだけでいけるようになったというのも、その一つだけど、
    別に面白くなったわけではないしな~。


    最低限、装備がその周回だけのものとしてじゃなく、
    1個くらい次回に持ち越せるとか、
    ☆3がついた一定レベル以上の装備品の数に応じて、
    銅フェザーチップに変わるとか、
    モチベーションをもたせるような調整はできないのもんなのかな。


    魔塔のゲームシステムが簡単に変えれないなら、
    報酬でモチベを上げる方向でもいいので、なにかしてほしいんですよね。
    それこそ魔塔の報酬に達人のオーブの「石板」があったって
    よさそうなものだが。


    これも前にも言った気がするねw。
    同じことを何度も繰り返す、それが僕なんだよね( ͡° ͜ʖ ͡° ) 。



    まあ、そういう調整は3.3以降にご期待くださいかもしれないけど、
    魔塔のつまらなさは早めに調整しないとダメ。
    学園もいいけど、既存のコンテンツも
    ちゃんと手直ししていっていただきたいですな~。



    と、言いながら、毎月3人分上っているんだから、
    僕も懲りないやつだわw。



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    [ 2016/04/06 01:03 ] ドラクエ10 | TB(0) | CM(10)
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    16階以降はもう鍵敵だけ倒してさっさと進むに限りますな。


    かぎなだけに…うーっくっくっく
    [ 2016/04/06 01:10 ] [ 編集 ]
    >上った結果、最終的にこんな姿になってもうた。
    おやおや、バルカズばあさんじゃないか。こんなところで何しているの?
    [ 2016/04/06 01:40 ] [ 編集 ]
    自分はもう日週月課はやっておれんですなぁ
    Ver3もとりあえず全部内容が揃うまで放置状態です
    ぶっちゃけ今のりっきーになってからのコンテンツは
    肌に合わないというか
    「これドラクエ?」て感じがしてますね
    正直、内容も薄いですからね
    とりあえずVer3が終わるまでは続けるつもりではいますが
    盛り上がらないまま終わったら引退すっかなぁとも考えてますね
    [ 2016/04/06 08:38 ] [ 編集 ]
    (ニュース) ばるかず、薬物疑惑浮上!

    「同じことを何度も繰り返す、それが僕なんだよね( ?° ?? ?° )」
    と意味深なアピールをするばるかず氏に薬物疑惑が浮上した。

    そもそも、不思議の魔塔の最上階でたびたび踊り子Xとの2ショット写真が撮られているのがことの始まりだ。
    Xの隣でやたらハイテンションなばる氏が印象的な写真だ。
    それを不審に思ったアストルティア署5課は慎重に裏付け捜査を進めてきたが、
    「もうやる必要はないと思いつつも、行かなきゃ動機が収まらないっ!」
    の一言で疑惑は確信に変わったようである。

    5課のとある刑事は我々の耳元でこう話してくれた。
    「魔塔の最上階にいる踊り子Xは古参のバイヤーとしてシマを仕切る人物だ。
    その彼女から毎回1か月分のヤクを購入しているらしいぞ。
    金欠で知られるばるがヤクを手に入れられるのは、
    サブキャラからこっそり金を盗み取ってるからだろうな。」

    さらには、
    「薬物更生施設に通っていたこともあるが、どうやら挫折したらしいんだな。」
    とも・・・。

    そう言われてみると、
    「ミニにタコができるほど・・・」
    というしょーもないダジャレは、更生施設で出会った患者Tシーロの影響を受けたと考えられなくもないのである。

    少しずつ、しかし着実に外堀を埋められつつあるばるかず氏。
    突然行方をくらましたと思ったら、数年後、田舎のゴミ屋敷で頭もヒゲもボッサボサの姿をスクープされた!
    ・・・なんてことにはならないことを祈るのみである___。
    [ 2016/04/06 15:45 ] [ 編集 ]
    正直、魔塔は今の調整前の方がよかった気がするんだよねぇ
    やはり戦闘後自動回復よりスキルポイント+100の方がよっぽどバランス崩してる気がするんだわ
    [ 2016/04/06 23:08 ] [ 編集 ]
    Re: 1さん
    あなたは魔塔以前にモリナラへ送られることが決定しましたw。


    まあ、後半はカギ敵だけ撃破するのがいいかもしれませんね。

    [ 2016/04/07 00:25 ] [ 編集 ]
    Re: 2さん
    ぽたぽた焼きでも焼きましょうかねw。
    あれはたまに食べたくなる不思議な味のおかしなんですよね~。

    [ 2016/04/07 00:26 ] [ 編集 ]
    Re: 3さん
    停滞感は極まっていますからね。
    3.0始まってそろそろ一年なんですが、
    なかなか物語も進まないし、
    りっきー、これはどういうことなのか説明していただきたい。
    [ 2016/04/07 00:30 ] [ 編集 ]
    Re: 4さん
    東スポの方ですか!。
    僕はシャブシャブには手を出していませんからw。
    安心してください、やってませんよ?。

    って、これ文春のネタだったわ。


    ミニにタコのネタを覚えている人がどれくらいいるかちょっと怪しかったですが、
    通じてよかったですw。
    [ 2016/04/07 00:34 ] [ 編集 ]
    Re: 5さん
    魔塔の場合はバランス以前の問題だと思いますが、
    もう一つの問題は、なかなか上層階が解放されないということですね。
    これも停滞感があります。
    20階から上は、まるっきり別ゲーくらいのものにしてくれたらいいんだけど、
    望みは薄いかも。

    [ 2016/04/07 00:36 ] [ 編集 ]
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