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白いプクリポと美少女がお送りするダラダラプレイ日記
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【ドラクエ10】ピラミッドの「鑑定回し」終了のお知らせ

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  • ドラクエ10 ピラミッド


    本日実施されたアップデート「バージョン2.0.1a 」。

    このアプデにより、
    ピラミッドのいわゆる鑑定回しも修正を受けたようです。
    詳しくは「目覚めし冒険者の広場」をチェック。


    http://hiroba.dqx.jp/sc/news/detail/20b5e1cf8694af7a3c1ba4a87f073021/







    以下転載。



    ◆『ピラミッドの秘宝』にて以下の変更を行いました。
    ・鑑定結果で、ブローチになる確率を上げました。
    ・鑑定結果で、黄金の飾り素材になる確率を下げました。
    ・ブローチになった場合は、PTメンバー全員がブローチとなるように変更しました。
    ・黄金の飾り素材の場合は、PTメンバー全員が黄金の飾り素材となるように変更しました。
    ・戦闘勝利後に黄金の秘宝を取らなかった場合でも、その週ではその部屋の秘宝が取れなくなりました。





    早い話が、

    ブローチ出る確率上げたよ~。

    もらえるときはみんなもらえるよ~。

    黄金の飾り素材は確率下がったよ~。

    秘宝を取らなかった場合、
    その週は再チャレンジで取れなくなったよ~。


    ということらしいです。



    まず「鑑定回し」って何って人に簡単に説明すると、

    ボスを倒すと手に入るピラミッドの秘宝ありますよね。
    あれをパーティ内の1人だけが開けて、
    中身が「きんかい」とかのハズレアイテムだった場合、
    他のパーティメンバーは秘宝を取らず、
    その霊廟から出て再度ボス戦をします。

    そしてアタリアイテムの「黄金の○○」とか
    「○○のブローチ」とかが出るまでこれを繰り返すというもの。



    問題点としては、
    パーティ内の誰かが秘宝を開けることになるわけですが、
    目的のものが出なかった場合、
    その人はハズレを引いても再チャレンジできないということですかね。

    ちょっと過激な言い方をすれば、
    パーティ内の誰かが必ず犠牲になるのが
    鑑定回しだったわけです。


    ハズレを引いた人はパーティから外れて、
    また新しいパーティメンバーを
    入れて再度潜るみたいな感じで回すんだそうです。

    僕はそこまで熱心にピラミッドをやってないんで、
    チムメンと一緒に一回だけやっただけで、
    熱心に回したことはないんですが、
    鑑定回しを出来なくした理由についても公式にかいてます。



    今回の変更については「想定されていた遊び方や、ゲームデザインから大きく外れてしまっていた」
    というのがもっとも大きな理由なのですが 
    もう1つの理由として 
    PT内の1人が 先に部屋を出て鑑定を行い 
    それが望んでいた結果でなかったらもう一度トライするという
    「鑑定回し」というプレイが行われていたことも その要因でした。

    その対処については いろいろと考えましたが以下の理由から
    ゲームとしては できないようにするべきだと判断しました。


    ・パーティ内で 誰が先にリスクを負って鑑定するかという 
    トラブルが生まれやすいプレイを強いる。
    ・パーティメンバーの鑑定結果の報告の真偽を確かめる方法が無く 
    一部で詐欺行為が行われていた。
    ・勝利後も何度もリトライを行うため要求されるプレイ時間が
    大きく延びてしまっていた。





    正しい判断のように思いますね。(゚θ゚)

    問題は「ブローチ」がどれだけ出やすくなったか
    どうかというところですが、どうなんでしょうかね。
    いっぱい欲しいのでその辺気になりますw。




    あともうひとつピラミッドに関しては修正が。


    なんとピラミッド前に、、

    ドラクエ10 ピラミッド前


    シスター・マディラが追加されました!。
    これでピラミッド前にルーラストーンを設定可能になったわけですね。


    今まではデフェル荒野にいたシスターのところから、
    ピラミッドまで行かなければならなかったわけですが、
    今回の追加で便利になりますなぁ。(^θ^)
    というかピラミッド実装段階でこのダルさに運営は気づかなかったのかと思わなくもないけどw。


    >2.1のアップデートでは もっとお手伝いで参加することにメリットを持たせたり希望のブローチが とりやすくなる仕組みを 実装予定です。

    というのも気になるところですな。


    というわけで、
    今回のアプデでピラミッドの仕様が変更されたという話でした。
    てっきりFF11コラボだけやるのかと思ってたw。
    僕はこれからコラボのほうを進めてきます!。(`・θ・´)ゞ


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    [ 2014/01/15 16:02 ] ドラクエ10 | TB(0) | CM(11)
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    鑑定回しは確かに修正入ってもおかしくなかったですね。
    ピラミッド前にルーラ石設定できるようになったのはよかった。
    [ 2014/01/15 18:10 ] [ 編集 ]
    鑑定回しは、どう考えてもトラブルの原因になりやすいし
    しょうがない気がしますね。
    ブローチ確立UPは助かりますねー
    やっとブローチゲットできるかなぁ…

    あと、アップデートで気になるのが
    ◆サポート仲間のAIを変更しました。
    プラスなほうならいいけど…
    [ 2014/01/15 19:46 ] [ 編集 ]
    サポート仲間のAI修正でどうなるのか。
    サポが設置型爆弾を避けるようにしてほしいな。
    [ 2014/01/15 20:13 ] [ 編集 ]
    シスターのついでに道具屋も置いてほしいなぁボソッ
    [ 2014/01/15 20:47 ] [ 編集 ]
    設置型爆弾回避…イイネ♪
    ピラミッド2層の難易度がぐっと下がるし
    ぬかどこスライムで金策が出来るかな?
    [ 2014/01/15 20:53 ] [ 編集 ]
    おお、ピラミッド前にルーラできるようになったのすごく嬉しい。

    秘宝目当てってだけじゃなく、砂漠に出るミイラ男が仲間呼びまくるのと
    レアドロのげんませきがバザーでそこそこに高価なのもあって、
    時間ない時に10分ぐらいの狩りする相手としてはわりといいんだよね。
    [ 2014/01/15 23:12 ] [ 編集 ]
    Re: タイトルなし
    > 鑑定回しは確かに修正入ってもおかしくなかったですね。
    > ピラミッド前にルーラ石設定できるようになったのはよかった。

    便利になりましたよねw
    もっと便利になってもいいのよ~。
    [ 2014/01/16 01:16 ] [ 編集 ]
    Re: タイトルなし
    > 鑑定回しは、どう考えてもトラブルの原因になりやすいし
    > しょうがない気がしますね。
    > ブローチ確立UPは助かりますねー
    > やっとブローチゲットできるかなぁ…
    >
    > あと、アップデートで気になるのが
    > ◆サポート仲間のAIを変更しました。
    > プラスなほうならいいけど…


    細かな修正点も気になりますね
    Aiはどのあたりが変わったのか、今のところわかりませんが
    おっしゃるとおり良い方向の修正だったらいいですけどね。

    [ 2014/01/16 01:21 ] [ 編集 ]
    Re: タイトルなし
    > サポート仲間のAI修正でどうなるのか。
    > サポが設置型爆弾を避けるようにしてほしいな。


    サポートがどこまで頭がよくなっているのか、
    よくわからないけど、
    爆弾避けるくらいになったらすごい進歩のような気がしますぞ。(゚θ゚)
    [ 2014/01/16 01:25 ] [ 編集 ]
    Re: タイトルなし
    > シスターのついでに道具屋も置いてほしいなぁボソッ


    百里ありますねw。
    せいすいすぐ尽きますからね~
    [ 2014/01/16 01:27 ] [ 編集 ]
    Re: タイトルなし
    > おお、ピラミッド前にルーラできるようになったのすごく嬉しい。
    >
    > 秘宝目当てってだけじゃなく、砂漠に出るミイラ男が仲間呼びまくるのと
    > レアドロのげんませきがバザーでそこそこに高価なのもあって、
    > 時間ない時に10分ぐらいの狩りする相手としてはわりといいんだよね。

    提案広場でもピラミッドへの移動をどうにかしてほしいという要望あったようですし、
    便利になってよかった。

    その金策、僕もやってみますw
    [ 2014/01/16 01:45 ] [ 編集 ]
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