道具袋にたまっていたガルドリオン札を
処分するべく、早速サポだけでやりに行ってきましたぞ。
ただ、残念ながらこの戦いは油断から
あっけなく全滅したんで忘れてください。なんだそらw。
●スライムパックをゲット
どんな職で行っても勝てるんじゃないかといわれる
ガルドリオンではありますが、
油断するとひき肉にされるくらいには強い相手であります。
ちょっと気を取られていたら、剣で真っ二つにされたほか、
僧侶がお亡くなりになってしまい、黄色まで削ったあたりで
全滅と相成ったのであった、、。
まあ、それは余談も余談だし、
重要なのはそいつではなく、
次に戦った
「タロット魔人」のほうです。

誰とも行かないからコインが無駄に圧迫するだけの
存在になってしまってるんよね。_(:3 」∠)_
ちょっとだけ片づけようかと思いドロシーで迷宮にGOしたのだ。
だがしかし、
バージョン3.4より、
こいつからしか入手できないタロットパックが
追加されていたのをすっかり忘れていた。一体何が追加されたのかといえば、
新カードパックの
「スライムパック」です。
ね?今更でしょ( ͡° ͜ʖ ͡° ) 。
取りに行こうと実装当時は思っていたんだが、
領界のストーリーやったりなんやかんややっていたら
完全に忘れ去っていたのだった、、。僕の思考回路はショート寸前どころか、
あちこち断線しているレベルだな、、。
まあ、そこまで急いで入手せねば
ならんというものでもないし、忘れていたならしょうがないねw。
前向きに生きていこう。
タロット魔人コインの消化ついでにゲットできたら
ラッキーくらいの気持ちで2戦ほどやってみた。
すると、、、

一発でゲットできたでw。占い師にもならず2戦して一個ずつ出てきたんで
大してレアってほどでもないのか?。
まあ重要なのは中身よ中身。
スライムと書かれているだけあって、
内容物はスライムまみれ。
何の効果もないノーマルなスライムのカードも手に入るが、
このパックでしか入手できないカードがあるのよね。
それがこちら、
「キングスライムのカード」。

スライムパックでしか出てこない特別なカードだそうで、
その存在はDQ10TVで映りこんでしまいとっくの昔に判明していたw。
でもその効果のほうまではわかっていなかった。
肝心のモンスター効果ですが
「一匹デッキに入れるごとに最大HP+1」というものでした。
うーん、これだけだとショボイ効果だけど、
上のランクのカードにすることでその効果も上がります。
ランクAの
「クイーンスライム」にすれば「さいだいHP+2」に。
ランクSの「メタルキング」だと「さいだいHP+3」になります。

うーん、このままだと4枚入れても+12か。
HPは実際重要だけど、ものすごく上がるって程でもないな。
期待した割にはちょい微妙かなぁと思っていたのだが、
実はメタルキングのカードは、
さらに「メタルスライム」のカードと合成することで、
ランクSS「プラチナキング」のカードになるのだ!。


こちらは
「1枚デッキに入れるごとに最大HP+8」。
4枚入れたなら+32も上がるぞ!。(枚数制限があるんで無理です)
結構あがりますね。
これだけ上がると生存性もぐっと高まりそう。
しかし、実はもうひとつ隠されたものがありましてですね、、
ランクSSの新しいカードとして
「キラーマジンガ」のカードと
「ヘルバトラー」のカードが登場したのだ!。
「キラーマジンガ」は
タイプG+メタルキングを合成で入手。
効果は
「デッキに入れると一枚につき、ちからが8ずつ上がる」というもの。
占い師でも脳筋になりたい人には
うってつけのカードとなっております。
「ヘルバトラー」のカードは
ツンドラキー+ベビンゴサタンで作成可能。
「デッキに入れると一枚につき、こうげき魔力が24ずつ上がる」効果。
あれ?この上がり幅やばない?。
攻撃型の占い師は攻撃魔力マシマシしたいし、
しかも材料がお手ごろすぎィ。
すぐ作れますな。
ただ、この二つのカードは僕まだつくっていませんw。
キラーマジンガは材料ないし、ヘルバトラーも
作り方はしってたけど、タロットの空きやらなんやらがなくて
放置しておりました。
タロットの種類が増えるのはいいんだけど、
持っておけるカードの枚数を増やしてほしいですね。当初は80枚もあったらいいかと思ってたが、
今となっては足りないっすからね。
まあ、スライムパックの話は本当に今更ではあるけど、
今更入手しに走ったプクがいたというお話。
必須というほどの効果ではないけど、
まだ手に入れていない人は、タロットの空きに余裕があったら
入手しに走ってもいいかもしれない。
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